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SEGA土星家用遊戲機
特色或內容摘要
SEGA土星(日語:セガサターン,英語:SEGA Saturn,多簡稱為 SS、SAT)是日本電子遊戲商SEGA於1994年11月在日本、1995年5月在北美、1995年7月在歐洲發行的32位元次世代家用遊戲機,前代主機為Mega Drive。主機名「SEGA土星」源自於SEGA土星為SEGA發行的第六部主機,故取名為對應的太陽系第六顆行星-土星。繼任主機為Dreamcast。 SEGA土星的開發始於1992年,當時SEGA甫推出劃時代的3D街機主機板SEGA Model-1。SEGA土星採用雙中央處理器架構,主機內含有兩顆日本電子公司日立製造的SH-2 32位元精簡指令集(RISC)處理器;SEGA土星原先只有一顆圖像處理器VDP1,但為抗衡競爭對手索尼推出的家用遊戲機PlayStation而加入另一圖像處理器VDP2,使VDP1得以專注處理3D圖形運算。原先SEGA打算同時發行採用CD-ROM及採用ROM卡帶兩種版本的主機,不過由於卡帶遊戲成本過高、儲存空間不足而放棄了卡帶版本。 1994年11月22日SEGA土星於日本首發,售價為44800日圓。《VR快打》移植版作為SEGA土星的首發遊戲,於發售初期銷量幾乎與主機不相上下,間接促成主機在日本的成功。由於《VR快打》的成功,日本SEGA預先準備的20萬部SEGA土星庫存銷售一空。至1994年底,SEGA土星銷售量達50萬部,超越PlayStation的30萬部,並於1995年中達到一百萬部銷量。Super 32X則於1994年11月發售,售價為SEGA土星的一半。不過,32X的銷量在聖誕節旺季後即一蹶不振。雖然SEGA一度領先,但是索尼以低廉的授權費用、優質的開發工具及更有彈性的銷售節奏,吸引了大量第三方廠商,使PlayStation的市佔率逐漸超越SEGA土星。 SEGA土星雖然在日本獲得成功,但是因為在北美地區的發售操之過急,導致第三方遊戲開發商沒有時間為其開發遊戲,因此在3D運算技術更為先進、遊戲陣容更為豐富的PlayStation及任天堂64的影響下,SEGA土星之市占率不斷流失;SEGA自家招牌遊戲《音速小子》系列最新遊戲開發中止一事,也對SEGA土星造成不小的打擊。最終SEGA土星於2000年停售,也因其後繼主機Dreamcast的失敗,而於隔年登出家用遊戲機硬體市場。SEGA土星在其生命週期中僅售出了926萬部,自商業角度來看是失敗的。
英文名稱
SEGA Saturn Home Console
藏品類別
電子類
年代
1990
製造者
SEGA公司
材質
金屬
功能與用途
家用遊戲機